domingo, 29 de enero de 2012

Informe semanal (29/01/2012)

Esta semana ha sido de bastante vicio. Género variado y muchas horas, sobre todo al Dark Souls. Además que me ha dado tiempo a retomar One Piece, y de paso tengo listos dos animes cortos para ver cuando pueda como son Thermae Romae y C - The Money of Soul and Possibility Control. La cabecera de esta sección sigue en proceso de que se la pida a alguien...

SERIES

One Piece (213 - 218). Ojo con los spoilers Luffy y compañía consiguen terminar el primer Davy Back Fight con un final previsible... ¡¡para meterse en otro!! Conclusión: más diversión simple y llana para hacer reír, pero demasiado previsible. Estoy esperando que termine esta parte para empezar a ver si la siguiente saga es algo más "seria".

Sherlock (1x03). Esta vez no tuve peor cosa que hacer que ver el capitulo el Jueves en Antena 3. Un error porque el sueño empezó a hacer mella en mi a la vez que el capitulo no me terminaba de llenar. Tampoco me parece lógico que en la serie se carguen algunos elementos debido al traslado a la época moderna del personaje pero mantengan el desconocimiento de Holmes de la teoría heliocéntrica. Poco creíble. Ojo con los spoilers El capitulo empieza flojo y aunque coge ritmo a medida que se destapa la trama, el final es para llorar. Seguramente sea por culpa del doblaje español, pero esa representación de Moriarty me ha parecido patética. La supuesta tensión final me produjo más sueño...

VIDEOJUEGOS

Heavy Rain (PS3). He conseguido algunos trofeos y me quedan muy pocos para terminar todos los trofeos referentes a los capítulos individuales. Espero tener eso liquidado para esta semana que entra.

Plantas contra Zombies (Nintendo DS). Terminado los puzzles, sigo acabándome los modos minijuegos y supervivencia. Me queda todavía mucho dinero por comprar para lograr todos los objetos de la tienda y poder ampliar al completo el Jardín Zen.

Modern Warfare 3 (PS3). He retomado el multijugador, que supongo que será un fijo en la sección pues es un imprescindible para jugar con colegas. Estoy en el nivel 60 del prestigio 3.

Battlefield 3 (PS3). He jugado unas cuantas partidas al multiplayer de BF3, sobre todo para probar los nuevos mapas. Por desgracia no me han gustado mucho, y el juego sigue sin terminar de gustarme del todo. Lo peor ahora (tiempo desde la salida) es que la diferencia de niveles es muy determinante, da igual la pericia que tengas con un vehículo que si el enemigo tiene más nivel con el, seguramente gane. Demasiado descompensado.

Dark Souls (PS3). Buenas viciadas a Dark Souls en la que he avanzado bastante. Cada vez los mapas son más grandes y están llenos de trampas y enemigos aumentando así la dificultad. Lo peor es que a veces se pierde demasiado tiempo para poder jugar entre varios amigos, pero al final compensa.

miércoles, 25 de enero de 2012

Heavy Rain

Heavy Rain (PS3) es uno de esos juegos que salen cada equis tiempo y remueve un poco (o mucho) la concepción natural de videojuego. En esta ocasión, la obra de Quantic Dream provocó la polémica por el tipo de juego, a los que sus creadores definen como película interactiva. La definición esclarece bastante lo que nos vamos a encontrar: una historia policíaca en la que nuestro deber es guiar a los protagonistas hasta dar con un asesino en serie.

Y la polémica viene por el control del juego, que aparte de poder movernos por el escenario, se basa en realizar movimientos de stick o pulsación de botones al estilo quick time event. Dejando a nuestro libre albedrío pocas elecciones importantes y que casi siempre dependerán a la pulsación de un botón u otro. Puede parecer simple o aburrido, pero una vez metido en la intrigante historia, con su magnífica ambientación y su buena puesta en escena queda un sistema de juego perfecto para lo que quieren trasmitir.

Como ya he mencionado antes, el punto fuerte del juego es su trama. Tendremos que llevar a cuatro personajes en la búsqueda de un asesino en serie, el cual mata a niños ahogándolos después de varios días de secuestro y a los que les deja una figura de Origami en la mano y una Orquídea en el pecho. Una gran historia, bien contada (en gran parte), con un buen elenco de personajes principales y secundarios y un desarrollo cargado de incertidumbre, investigación, emoción y acción. Dudo que alguien quede desencantado con este aspecto del juego.

También me ha gustado que para reforzar la historia y la caracterización de los personajes tenemos un sistema de "pensamientos", donde pulsando L2 tendremos acceso a ellos. Entre los pensamientos tendremos diferentes opiniones del personaje (miedo, temor, voluntad, convencimiento, etc.) sobre lo que nos ocurre en ese momento a la vez que pistas (recordatorios) para continuar la aventura. 

Gráficamente el juego también destaca, no solo por lo bien recreada de muchas estancias, que por desgracia varían de calidad en virtud de su tamaño, sino por las recreaciones faciales. Caras expresivas y llenas de detalles dan más credibilidad a los diálogos y acciones de los protagonistas.

Mi resumen seria que Heavy Rain es un juego que no defrauda, que es corto (10 horas) pero intenso y que está muy bien elaborado. 


Me ha gustado:
  • Historia y desarrollo de la misma.
  • La mecánica de juego. Encaja muy bien.
  • Ambientación.
  • La calidad gráfica de las caras están muy conseguidos.
No me ha gustado:
  • El control del personaje a la hora de moverse por los escenarios.
  • Me hubiese gustado algo más de bifurcación en la historia según la elección que hagamos.

domingo, 22 de enero de 2012

Informe semanal (22/01/2012)

Pues hoy domingo toca un nuevo post con la sección estrenada la semana pasada y que viene más cargadita esta vez porque no he parado en toda la semana. Aunque irónicamente no he hecho ni una cuarta parte de lo que tenia pensado hacer. Para la cabecera habrá que seguir esperando un poco más.

PELÍCULAS

Sherlock Holmes (2009). Tenía pendiente esta película desde hace tiempo. Como buen aficionado de las novelas de Sherlock Holmes, al principio tenía bastantes dudas de su calidad debido a unos nada representativos trailers (solo había acción). Pero gracias al análisis que hace Sabio en su blog y a su posterior respuesta, afloró en mi interior las ganas de ver la película. Y que puedo decir, no sé si es porque venía un poco desencantado con Sherlock (serie) o porque esperaba menos guiños, pero la película me ha parecido muy buena y que acierta a la hora de representar mucho de los aspectos que hacen único al detective más famoso de la historia. No, no es una representación fiel, pero refleja con acierto los vicios y virtudes de Sherlock Holmes y de su compañero Dr. John H. Watson. Quizás peca de excesiva acción que no aporta mucho y de una formula basada en "Piratas del Caribe", pero la excelente ambientación, la multitud de guiños a la saga y un desarrollo muy bien llevado le hacen digna moderna representación de la obra de Sir Arthur Ignatius Conan Doyle.

SERIES

Sherlock (1x02). Pues sigo viendo la serie los sábado en Neox. Horario perfecto para relajarse después del partido de fútbol mañanero y esperando a que comience Tiempo de Juego. Este capítulo no me ha parecido nada del otro mundo (quizás debido al reciente visionado de la película de Sherlock Holmes), demasiado simplista y con poca sorpresa. Tampoco me termina de convencer el universo que rodea a los personajes, creo que se podría haber mejorado la modernización del personaje de Conan Doyle.

VIDEOJUEGOS

Heavy Rain (PS3). Después de acabarme el juego, he empezado a completar los capítulos individuales de manera "correcta" para conseguir los trofeos correspondientes. No he podido meterle las horas necesarias para ir a buen ritmo por culpa de que a mitad de semana me he hecho con otro juego (Dark Souls) al que me he puesto a jugar inmediatamente. Espero en esta semana dedicarle un poco de tiempo para conseguir trofeos, aunque por ahora no volveré a completar el juego en post de los diferentes finales, eso lo dejo para más adelante.

Plantas contra Zombies (Nintendo DS). Terminado el modo historia, que tal como me temía me ha resultado cortito, aunque suficientemente variado. Por suerte para mí, el juego tiene muchas más cositas para entretenerte como minijuegos, puzzles, el modo supervivencia y el jardín zen. Voy pasándome poco a poco estos modos extras y consiguiendo dinero para comprar objetos.

Dark Souls (PS3). Después de una sesión de skype donde Vkruz jugaba a este juego y viendo que el resto del clan iba a jugarlo, decidí que esta vez si podría disfrutar del multijugador (al contrario que con Demons Souls). Así que el jueves por la tarde fui a buscar el juego. Finalmente y con el "ansia" me hice con la edición coleccionista, valorada en Game por 45€. Se que buscando un poco más lo hubiese encontrado un poco más barato, pero un juego tan largo y con tantas posibilidades no duele tanto desembolsar algo más de dinero. El juego me está gustando más que su predecesor. No se si será por la elección del personaje principal (ladrón vs guerrero), si es por que me guiaron en el comienzo hasta una zona favorable para farmear, o porque he avanzado bastante rápido ayudado por mis compañeros de clan... Sea cual sea, Dark Souls es una excelente continuación de Demons Souls aunque me gustaría que su multijugador estuviese bien implementado para jugar con los amigos y no hubiese que recurrir al Skype para poder tener una perfecta experiencia multijugador.

domingo, 15 de enero de 2012

Informe semanal (15/01/2012)

Esta va a ser una sección fija en el blog. La he visto en La estantería de Cho y me ha parecido una idea muy buena. Cada semana daré un repaso a lo que he visto, leído, jugado y alguna que otra cosa que haya pasado durante la semana. A ver si alguien del clan me hace una cabecera chula para la sección...

SERIES

One Piece (201 - 212). Lo bueno que tiene One Piece al quedarme tantos capítulos por ver para ponerme al día es que puedo ver tantos seguidos como quiera, así que cuando puedo me doy un buen festín de este genial anime. Ojo con los spoilers Terminada la saga Fortaleza naval G-8 de la cual nunca pensé que fuese relleno, Luffy y compañía se meten en un nuevo embolado, con el Davy Back Fight. La verdad es que me parece un poco prescindible este "festival" en la aventura puesto que la banda de Foxy me parece un poco ridícula, pero por lo menos me ha sacado más de una carcajada.

Sherlock (1x01). Tenía pensado verla el jueves cuando la estrenaban en Antena 3, pero viendo que acababa demasiado tarde preferí irme a dormir. Pero la encontré recién empezada por casualidad en Neox, que volvieron a pasar el primer capítulo el sábado por la tarde. Como es un horario en el que no tengo nada que hacer y vengo cansado de jugar al fútbol, me quedé viéndola. Este primer capítulo me ha gustado dentro de lo que cabe, aun creyendo que realmente toman poco de la personalidad de Holmes y que en la era moderna con tantos adelantos en investigaciones criminales el personaje no encaja del todo a mí entender. Por no decir que Sherlock (el de la serie) no es perspicaz, es casi dios. Ojo con los spoilers Lo de saberse las calles para ir corriendo y persiguiendo al taxi recalculando la ruta de una manera instantánea y dejando al mejor GPS en ridículo, me parece una sobrada considerable.

VIDEOJUEGOS

Heavy Rain (PS3). He completado este grandioso juego en unos escasos tres días (con muchas horas seguidas), siendo una experiencia relativamente corta, pero muy intensa. Me lo he pasado genial buscando al asesino del origami en este juego que coquetea enormemente con lo que se podría llamar cine interactivo. No comento más porque tengo una reseña preparada para más adelante, pero me parece un imprescindible a poco que te guste el género del suspense.

Plantas contra Zombies (Nintendo DS). Una vez acabado (y vendido) Picross 3D, he empezado con este "Tower Defender" para ir realizando partidas cortas. Voy ya por el cuarto capítulo de la "historia" y he ganado los tres minijuegos desbloqueados. Me está gustando mucho el estilo de juego y el carisma que tienen tanto las plantas como los zombies. Lástima que tiene pinta de quedarse extremadamente corto comparado con Robo Defender.

sábado, 14 de enero de 2012

Picross 3D



Picross 3D es una vuelta de tuerca al anterior Picross. En el juego original (basado en los nonogramas) se nos exigía marcar ciertas casillas siguiendo unos números que determinaban cuantas casillas "buenas" había en esa fila. La explicación te puede seguir sonando a chino, pero una vez cogida la mecánica, Picross se convierte en un vicio sin igual. Y Picross 3D no le va a la zaga.

Ahora ese proceso (seleccionar cuadrados) lo llevaremos a cabo añadiendo un nuevo eje, el de profundidad. creando así figuras cubicas. Al alterar la mecánica, el juego está obligado a llevar ligeros cambios, pero que aunque modifiquen la forma de juego, no alteran la esencia, algo bastante meritorio. El principal cambio está en los números indicadores, que pasan solo a un número por fila (o ninguno), en lugar de los varios que podíamos tener anteriormente. Para representar las roturas de fila tendremos los círculos que nos indican que solo hay una rotura (pero no de su tamaño) y los temidos cuadrados que nos indican que hay dos o más roturas en la fila. Para movernos por la pieza en tres dimensiones tendremos dos barritas con la que al arrastrarlas con el stylus "cortaremos" la figura para adentrarnos en las entrañas y poder romper o marcar los cuadrados correspondientes.
 
Y otro cambio notable son las puntuaciones. Cada vez que terminemos un puzzle seremos agraciados con entre dos o tres puntos. Estos puntos sirven para desbloquear puzzles y tendremos unas condiciones determinadas para obtener los puntos. El primer punto te lo dan siempre por el simple hecho de acabar el puzzle, el segundo lo obtenemos si no fallamos ninguna vez (te permite fallar 5 veces) y para el tercero nos bonificaran si acabamos antes de un tiempo previamente establecido.

Me ha gustado:
  • Adictivo.
  • Mantiene la esencia del juego original.
  • Poder crear y compartir puzzles. Además de largo, esto hace que el juego sea casi infinito.
No me ha gustado:
  • Parte de la dificultad radica en el tiempo, más que en el puzzle en si. Puedes encontrarte puzzles fáciles con poco tiempo o al revés, puzzles más sencillos con tiempo de sobra.