viernes, 17 de diciembre de 2010

Tron

Tron es una película de ciencia ficción que se estrenó en 1982 y fue producida "sorprendentemente" por Walt Disney Productions.

Tron destaca por un argumento basado en la personificación de los componentes de una computadora y en la interacción de los programadores con estos, siendo recreado por un aspecto futurista gracias a los efectos por ordenador y a técnicas clásicas laboriosas.

El estilo y el argumento tan freak parecen que fueron los detonantes para que la película no cosechase mucho éxito en sus inicios, aunque poco a poco ha ido ganándose el honor de ser considerada película de culto. Así Disney se ha atrevido a sacar una continuación: Tron Legacy, que se estrena hoy en medio mundo.

El argumento inicial es muy simple: En la compañía ENCOM, los trabajadores cada vez le cuesta más poder interactuar con el sistema. El CCP creado por el actual director ha ido creciendo gracias a la inteligencia artificial y parece actuar por voluntad propia. Cuando un ex empleado llamado Flynn (interpretado por Jeff Bridges) se topa con el CCP al intenta buscar una prueba que verifique que el actual director le robó varios programas de videojuegos creados por el, se inicia una increíble aventura. Mientras se dispone a utilizar una terminal desde su antigua empresa, es digitalizado y enviado a los circuitos del sistema, allí se alineará con otros programas (Tron entre ellos) para superar las pruebas e intentar eliminar desde dentro al CCP.

Tron es una película entretenida, en la que no destaca ni las actuaciones de los actores ni el nimio y lineal argumento. El encanto de la película lo confiere su acertada (aunque no perfecta) personificación de un ordenador y el ambiente en el que se mueve, donde está todo cuidado con detalle y que puede hacer que la gente profana en tecnología no entienda casi nada. A diferencia de Matrix, si en Tron te pierdes los detalles que la hacen interesante, no tienes a Keanu Reeves esquivando balas...

Ahora queda por ver si han mantenido esta linea en la continuación y Disney no ha metido la gamba recuperando este clásico.

sábado, 11 de diciembre de 2010

OST de Tron: Legacy

Ya quedan poquitos días para el estreno mundial de la secuela de Tron, una película considerada de culto y que solo unos cuantos freaks hemos visto.

Para amenizar la espera, ya tenemos videoclip (bastante bueno) de uno de los temas que integran la OST de Tron Legacy. Se titula Derezzed y como el resto de la banda sonora está creado por el duo francés Daft Punk.
 


lunes, 6 de diciembre de 2010

Cambio de móvil, GT5 y de regalo, una figura de Gintama

Como he tenido una semana movidita no he añadido ninguna entrada, pero os voy a dejar una foto con mis tres nuevas adquisiciones:

Mi primer Smartphone, un Motorola Defy recién salido en España que trae el SO Android. Me ha salido por solo 50€ y sin tarifa de datos, gracias a una portabilidad a Vodafone y a un descuento de 20€ por ser traído por un amigo. Me está gustando mucho, pero como hasta la madrugada del día 7 no tengo la portabilidad, no puedo opinar como va el móvil al 100%. Cuando lo tenga bastante más controlado crearé una entrada.

Gran Turismo 5, al que le dedicaré dos entradas, una con la experiencia de juego, y otra para Media Markt Málaga y la estafa que han realizado con el pack del GT5 + GT5 Prologue + Volante Logitech.

Y por ultimo, una figurita de Gintama, obsequio de un amigo que ha importado un montón de cosas de china a buen precio, y la figura de calidad no anda mal. La serie, como me ocurre con un centenar más, la tengo pendiente de ver...


sábado, 27 de noviembre de 2010

Mando de Super Nintendo para Wii

Y con este pedazo de mando, estreno nueva sección: Compras. Aunque ésta no es realmente una compra, sino un "regalo" pedido al Club Nintendo a cambio de 4500 7000 valiosas estrellas.

Lo pedí el día 14 de Septiembre y no me tardó mucho en llegar (¿un mes?), algo que parece suceder desde que envían desde Alemania, aunque ahora no lo haga de manera certificada, sino como correo ordinario. Pero dejé el paquete encima de un montón de cosas y no lo abrí hasta anteayer... si, así es...  Después de ver lo bonito y bien hecho que está lo volví a guardar y lo coloque en el armario. Pieza de coleccionista.

Editado: Gracias a Sabio por la corrección, recordaba que eran 4500, pero no, son 7000 estrellas...


Las fotos del mando, tras el salto:

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Fallout 3


Fallout 3 es un Action RPG desarrollado por Bethesda Game Studios. Una de sus características principales es que es un juego en primera persona (con posibilidad de cambiarla a una horrorosa  e injugable tercera persona), con lo que a simple vista puede parece un FPS y de hecho funciona como tal en algunos momentos de acción, pero nada más allá, Fallout 3 es un RPG puro y duro donde nuestras decisiones condicionaran en gran parte nuestra aventura.

El juego nos sitúa en un mundo futuro post apocaliptico, U.S.A. ha sido bombardeado con bombas nucleares hasta acabar en un estado lamentable donde la gente intenta sobrevivir a las radiaciones, falta de agua y comida tan bien como puede. Nuestro personaje, por suerte, ha nacido y crecido en un refugio donde ha tenido un montón de comodidades. Nuestro personaje es criado dentro de un marco de civilización regida por el supervisor del refugio, ajeno a todos los peligros del exterior. A su lado, siempre su querido padre, pues su madre muere al poco de dar a luz...  Todo parece ir más o menos bien... pero un día, el padre protector huye en extrañas circunstancias del refugio, y nosotros vamos en su búsqueda...

Esto nos pone en una grandisima aventura, en un mundo extenso y completamente abierto, pudiendo ir donde queramos, cuando queramos... pero no todo es tan agradable en el Yermo, ésta bastisima extensión de terreno está infestada de peligrosos bichos, violentos supermutantes, cazarrecompensas, robots trastornados, y demás enemigos que no nos recibirán bien y a los que tendremos que combatir a tiros. Por suerte, gran parte de la civilización vive en fortalezas improvisadas, donde podremos entablar conversaciones con los vecinos, comerciar con los productos y conseguir armamento y munición. Ahora solo tendremos que ir hilando misiones para descubrir donde se encuentra nuestro padre y por que huyó, ademas de descubrir millones de cosas del rico mundo de Fallout 3.

Para seguir a nuestro padre, tendremos que pasarlo mal durante nuestra travesía, pero el juego no te obliga a ser el bueno de la película, según actúes, tu karma podrá ser bueno, neutral o negativo, cosa que afectará al desarrollo de la aventura y que nos otorgaran ventajas y desventajas según nos comportemos con el resto de habitantes.

Es un juego de larga duración y que tardaremos en completar bastantes horas, y que tiene momentos muy buenos, y el placer de descubrir lugares y costumbres tan diferentes en el universo de Fallout 3 es una gozada. La parte negativa la tienen los típicos bugs y fallos varios, ademas de la poca cantidad de niveles (solo 20) y que no exista ningún tipo de vehículo para hacer más fácil el explorar el vasto Yermo. Un juego fácil a nivel jugable, pero que exige muchas horas para aprovecharlo bien, cosa que no todos disponen.

lunes, 22 de noviembre de 2010

Logro: "Platino de Fallout 3"

Inicio una de las nuevas categorías, a la que llamaré logros, donde iré exponiendo los juegos que completo o en los que consigo alguna hazaña más o menos significativa para mi.

En esta ocasión le toca al Platino de Fallout 3, conseguido el día 21 de noviembre de madrugada. Próximamente escribiré una entrada hablando de este juego, considerado GOTY del año 2008 y de como me lo compré (junto a la guía coleccionista) antes de poseer siquiera una PS3.

domingo, 21 de noviembre de 2010

El retorno del blog

Bueno, después de tanto tiempo, voy a retomar el blog que empecé hace ya más de tres años y que dejé en su día por motivos de trabajo.

Pero voy a plantearlo desde otro perfil, más personal y menos generalista, para comentar los temas que más me interesan y llevar una especie de diario de mis quehaceres diarios.

Aun estoy trabajando en el diseño (esa cabecera...) y en la distribución, ademas de dotarle de los nuevos contenidos... poco a poco...

Para finalizar, comentar que esta vez he activado la posibilidad de dejar comentarios. Si queréis comentar algo sobre el diseño o los temas, ya sabéis...

domingo, 6 de abril de 2008

En la cárcel se debe estar muy a gusto...

Porque sino no se explica que nada más salir de allí, al preso no se le ocurra otra cosa que intentar robar un vehículo en el propio parking de la cárcel. Le pillaron y ahora le toca volver... parece que prefiere estar en la cárcel.

Via: iabogado.com

sábado, 8 de marzo de 2008

Toda la razón...

"¡¡Caray!!, ¡¡La felicidad no es tan complicada!!"

Lily a Ted en el capitulo 1x13 "Un redoble, por favor" de la genial serie: Como conocí a vuestra madre.

martes, 4 de marzo de 2008

¿Que harias si 100 personas saliesen de la nada?

Este genial vídeo es una broma japonesa (como no) donde 100 personas sorprenden a un transeúnte. Es bastante divertido ver las reacciones de los afectados.
La pregunta es: ¿Tu que harías si te encontrases en esa situación?